Cara ia berfungsi
- Pilih mana-mana permainan pada halaman ini. Setiap satu mempunyai peraturan sendiri, ditunjukkan sebelum anda bermula.
- Setiap permainan mengambil 40 perkataan Lithuania baharu secara rawak daripada keseluruhan kamus, hanya perkataan yang turut mempunyai maksud dalam bahasa halaman ini.
- Jawab dengan pantas, bina kombo dan dapatkan sehingga tiga bintang. Main lagi, atau pilih permainan lain, untuk set perkataan yang baharu.
Permainan kosa kata Lithuania
Sesetengah permainan menguji ingatan pantas, sesetengahnya membuat anda mengeja, dan sesetengahnya soal ketepatan masa. Semuanya menggunakan perkataan yang sama, jadi anda menemui setiap perkataan dengan lebih daripada satu cara.
Permainan 2D
- Word Race: Pick the right meaning to dash ahead. Be first to the finish line!
- Word Whack: Words pop out of the holes. Tap the one that matches the meaning before it hides. 60 seconds!
- Pecut Kilat: 60 saat. Adakah perkataan ini sepadan dengan maksudnya? Jawab dengan pantas dan kekalkan rentetan untuk membuat Heylangs AI membara!
- Jambatan Daun: Guess the letters to spell the word. Every wrong letter drops a leaf: don't let your player fall in the river!
- Word Scramble: Huruf-huruf bercampur aduk! Ketik ikut susunan yang betul untuk mengeja perkataan bagi maksud yang dipaparkan.
- Memory Match: Turn the cards and find each word with its meaning. Fewer moves, more stars.
- Padankan: Pasangkan setiap perkataan dengan maksudnya secepat mungkin. Kalahkan masa terbaik anda.
- Letupkan: Words fall from the sky. Tap the one that matches the meaning before it lands!
Permainan 3D
- Heylangs AI Dash: Berlari dalam tiga lorong! Pandu Heylangs AI melalui pintu yang membawa perkataan bagi maksud tersebut di atasnya. Laju, kutip cincin emas dan jangan terlanggar!
- Lompat Teratai: Hop across the pond on lily pads! Land on the leaf with the word for the meaning, or it sinks and your player goes for a swim. Reach the far bank.
- Panjat Pokok: Banjir semakin naik! Panjat pokok gergasi: pada setiap tahap, lompat ke dahan dengan perkataan yang betul. Dahan yang salah patah dan anda tergelincir ke bawah.
- Pecah Belon: Belon terapung ke atas membawa perkataan. Pecahkan yang mempunyai perkataan bagi maksud tersebut sebelum ia hanyut. 60 saat, dengan kombo!
- Memburu Buah: Berlari di sekitar padang rumput dan makan buah yang membawa perkataan bagi maksud tersebut. Awas kumbang, dan buah yang busuk!
- Labirin Huruf: Cari jalan melalui labirin pagar tumbuhan dan kutip huruf perkataan mengikut susunan yang betul, sebelum masa tamat. Huruf yang salah mengorbankan beberapa saat!
- Boling Biji Ek: Empat pin membawa perkataan. Tentukan masa balingan anda ketika bidikan bergerak melintasi lorong, dan jatuhkan pin yang sepadan dengan maksud!
- Lastik Biji Ek: Tarik lastik ke belakang dan lepaskan! Tembak biji ek ke arah empat papan tanda dan jatuhkan yang mempunyai perkataan bagi maksud tersebut. Tiga biji ek untuk setiap perkataan.
- Memancing: Ikan yang membawa perkataan berenang melintasi kolam. Bidik ke arah air, baling tali pancing dan tangkap ikan yang membawa perkataan bagi maksud tersebut. Ikan yang salah mengorbankan satu nyawa!
- Word Train: Lead a train of words through the garden. Steer to the fruit with the right word and the train grows, but mind the fence, your own tail and the wrong fruit!
Contoh perkataan hari ini
Perkataan dan maksud Lithuania ini datang daripada kamus yang sama yang digunakan permainan. Contohnya berubah setiap hari; di dalam permainan ia berubah setiap pusingan.
| Lithuania | Maksud |
|---|---|
| šlakas | slag |
| sarkastiškas | jenaka |
| greita ietis | lembing laju |
| išdidžiausias | paling sombong |
| protektoratas | wilayah naungan |
| maniakas | manik |
| žmogaus geografija | geografi manusia |
| atgaivinti | menghidupkan semula |
| hit'as | lagu hits |
| išleistas | dikeluarkan |
| geras | baik |
| plaušinis | berserat |
Cara belajar perkataan dengan permainan
Sebut perkataan dengan lantang
Setiap permainan membacakan perkataan apabila ia dipaparkan. Ulang selepas suara itu: mendengar dan menyebut perkataan memantapkannya lebih cepat daripada membaca.
Main sekejap, main kerap
Lima minit setiap hari lebih baik daripada satu sesi panjang seminggu. Satu pusingan mengambil masa kira-kira seminit, jadi ia muat di antara perkara lain.
Temui setiap perkataan dua kali
Apabila anda menjawab salah, perkataan yang betul ditunjukkan. Main permainan yang sama sekali lagi, atau cuba yang lain: melihat perkataan dalam permainan baharu ialah pertemuan kedua yang membuatnya melekat.